El lunes de esta semana se siguió trabajando con las aplicaciones, especialmente con la papelería básica, para así tenerlas listas para la clase del miércoles y poder presentárselas a nuestros compañeros para obtener retroalimentación. En la clase del miércoles pasaron casi todos, y la mayoría de los proyectos estaban ya casi terminados y tenían mínimos cambios por realizarse. De mi proyecto se sugirió que fueran todos los elementos uniformes, por lo que se debía de eliminar las curvas que tenía la hoja membreteada en la parte inferior y más bien agregar un rectángulo café como el que presentaba la tarjeta de presentación. De igual manera se agregó una plasta blanca en el fólder y en el sobre para que así todos los elementos fueran uniformes. De la tarjeta de presentación se comentó que se veía muy limpia y organizada y esto lo daba la alineación de la información con la "M" del nombre de la marca. El último cambio que se necesitaba hacer a mi proyecto fue el de modificar la "s", ya que ésta se veía muy delgada a comparación del resto de las letras. Después de corregir todas las observaciones, el proyecto quedó como se muestra a continuación:
Elementos III
viernes, 16 de noviembre de 2012
domingo, 11 de noviembre de 2012
Esta semana se empezó a trabajar con la segunda parte del proyecto, la cual es las aplicaciones de nuestra marca. Para esto se pidió empezar con la papelería básica como tarjetas de presentación, hoja membreteada, sobre y realizar mínimo tres aplicaciones promocionales como una caja, menú, empaque, etiqueta, folleto, etc. Para el caso de mi trabajo estoy pensando en realizar los boletos de la entrada al parque de diversiones, etiquetas, incluir la marca en souvenirs como juguetes, playeras o tazas, folletos y tal vez cajas. Abajo dejó dos imágenes de los avances que llevo en el proyecto para que se pueda apreciar visualmente las ideas.
Aqui se muestran los bocetos para la hoja membretada y para el sobre.
Aqui se muestran los bocetos para las tarjetas de presentación.
El miércoles de esta semana en vez de trabajar en clase, asistimos a la plática de Isaías Loaiza sobre la creación de la UDLAP sans. En dicha plática nos habló sobre los motivos para la creación de la tipografía, las repercusiones que ésta trae, y las razones por las cuales realizó la tipografía como la realizó. La plática fue muy interesante ya que me pude dar cuenta de todo lo que implica realizar una tipografía, me enteré de primera fuente lo que opina el creador de ésta así como aprendí nuevas cosas.
Aqui se muestran los bocetos para la hoja membretada y para el sobre.
Aqui se muestran los bocetos para las tarjetas de presentación.
El miércoles de esta semana en vez de trabajar en clase, asistimos a la plática de Isaías Loaiza sobre la creación de la UDLAP sans. En dicha plática nos habló sobre los motivos para la creación de la tipografía, las repercusiones que ésta trae, y las razones por las cuales realizó la tipografía como la realizó. La plática fue muy interesante ya que me pude dar cuenta de todo lo que implica realizar una tipografía, me enteré de primera fuente lo que opina el creador de ésta así como aprendí nuevas cosas.
sábado, 10 de noviembre de 2012
La última semana de octubre/primera semana de noviembre se trabajó en los últimos detalles del logotipo para hacer una entrega parcial del proyecto. Para la entrega parcial se requerían distintos nueve elementos para que se pudiera apreciar la marca en sus distintas formas y de la misma manera para que se permitiera evaluarla. Entre estos se pedía el símbolo que conforma parte de la marca en positivo blanco y negro, el logotipo en positivo blanco y negro, la marca en positivo blanco y negro, la marca a color, la marca en grises, la marca en negativo blanco y negro, la marca en fondo a color, la marca en fondo de grises y la marca en su mínima reducción en blanco y negro. Para la entrega parcial, se determinaron varios cambios significativos en mi marca. Se decidió de dejar de usar la textura, ya que está generaba varios problemas a la hora de hacer ampliaciones o reducciones en el logotipo. Asimismo se trabajó en el símbolo para que este se integrará en la marca. Lo que se trabajó de este fue sus medidas para que estuviera proporcionado, su ubicación para darle dinamismo y movimiento y hacer pruebas de color para que este se pudiera integrar con el logotipo. Después de realizar varios cambios y trabajar con el símbolo, éste se pudo integrar a la marca, sin embargo no quedó del todo perfecto, por lo que se seguirá trabajando con el. Abajo dejó una imagen de lo que fue la entrega parcial del 1 de noviembre para que se pueda apreciar visualmente de lo que estoy hablando.
domingo, 21 de octubre de 2012
Esta semana se siguió trabajando con el logo. Se decidió realizar el logo en blanco y negro con el propósito de concretizarlo, así como sacar sus proporciones, con el propósito de poder definir el logo final que se usará para este proyecto. Abajo dejó tres imágenes de mis logos en blanco y negro, siendo una imagen en positivo, otra en negativo y otra en positivo con una plasta negra de fondo.
De igual manera se trabajo en sintetizar el símbolo de la marca. Ya que mi marca no tiene un símbolo en el logotipo estuve buscando otro que pudiera representar lo que es mi marca. Para esto decidí buscar un elemento que represente lo que es el parque, y que sea simple de reconocer, y así fue como decidí utilizar el elemento del ollin. En la próxima entrada se hablará más sobre este elemento y sobre el desarrollo del símbolo que representará mi parque.
jueves, 11 de octubre de 2012
Nuevo Proyecto
Esta semana se estuvo trabajando en el proyecto de la marca. Para mi proyecto escogí hacer un parque de diversiones, ya que éste representa el mismo concepto que los juguetes, el de brindar entretenimiento y diversión a las personas. Para este proyecto se realizará un parque de diversiones. El parque de diversiones será para todas las edades, y habrá juegos dedicados especialmente para niños y los demás para adultos. El parque de diversiones tendrá el tema de México. Éste se dividirá de acuerdo a las distintas épocas históricas de México, como lo son orígenes de Mesoamérica, primeras civilizaciones de México, el Virreinato, Independencia, México del siglo XXI, entre otros. Cada parte contará con juegos que representen esta parte de la historia, por lo que el parque será tanto de entretenimiento como cultural. Éste contara a la vez con tiendas en donde vendan souvenirs mexicanos, artesanías, juguetes, ropa, dulces y joyería mexicana.
Después de pensar en varios nombres para el parque de diversiones, se decidió utilizar el nombre de Makasá, el cual está en totonaco y quiere decir "hace tiempo". Se decidió quedarse con Makasá ya que es un nombre atractivo, estético, fácil de recordar, tiene un sonido agradable y va muy acorde con lo que es el parque. Para realizar el logotipo se buscó una tipografía de fantasía la cual quedara con el tema del parque y se dedicó agregarle textura, en forma del calendario azteca, con el propósito de que se identificará bien con el concepto del parque. Abajo se incluye lo que va del desarrollo del logotipo en positivo.
Para la clase del miércoles se presentaron los avances del proyecto. Entre los proyectos de mis compañeros hay muy buenas ideas y hay varias marcas muy bien desarrollados.
Después de pensar en varios nombres para el parque de diversiones, se decidió utilizar el nombre de Makasá, el cual está en totonaco y quiere decir "hace tiempo". Se decidió quedarse con Makasá ya que es un nombre atractivo, estético, fácil de recordar, tiene un sonido agradable y va muy acorde con lo que es el parque. Para realizar el logotipo se buscó una tipografía de fantasía la cual quedara con el tema del parque y se dedicó agregarle textura, en forma del calendario azteca, con el propósito de que se identificará bien con el concepto del parque. Abajo se incluye lo que va del desarrollo del logotipo en positivo.
Para la clase del miércoles se presentaron los avances del proyecto. Entre los proyectos de mis compañeros hay muy buenas ideas y hay varias marcas muy bien desarrollados.
domingo, 30 de septiembre de 2012
Esta semana se estuvo hablando de los distintos elementos gráficos que podríamos utilizar para nuestro nuevo proyecto (la creación de una marca). Entre los elementos que se discutieron se encuentran, logotipo, logosímbolo, imagotipo, símbolo, pictograma, logograma o isotipo.
Logotipo: los logotipos son elementos gráficos que se utilizan para identificar el nombre de una entidad. Éstos suelen ser gráficos, incluyendo símbolos o iconos, pero también pueden incluir una tipografía que represente lo que es la marca.
Logosímbolo: Un logosímbolo es la unión de la parte gráfica y de la parte tipográfica. Es la representación de la identidad visual de una institución con la cual posiciona su producto.
Imagotipo: Es una imagen asociada al nombre y al logotipo de una empresa. Sirve para que sea identificada fácilmente y para que el cliente pueda memorizarla.
Símbolo: Es la representación de una idea con rasgos asociados al significado.
Pictograma: Es un signo que representa esquemáticamente un símbolo, objeto real o figura.
Logograma: Es la unidad mínima de un sistema de escritura que por si solo representa una palabra o morfema.
Isotipo: Es la forma usual de presentar el nombre de la marca. Las formas y colores tienen mucha importancia.
Cualquiera de estos elementos gráficos pueden utilizarse para representar a la marca que se piensa realizar, todo depende de lo que la marca quiera comunicar. El propósito del elemento gráfico de la marca es el de describir y representar visualmente lo que es. El nombre de ésta puede ser a través de siglas, de acrónimos, de neologismos o de una metáfora.
De igual manera, durante la clase buscamos logos que nos llamaran la atención con el propósito de darnos ideas para nuestro proyecto. El logotipo que elegí, el cual se muestra aquí abajo representa muy bien lo que ofrece la marca, contiene las dos siglas del nombre de la marca, y éstas a su vez representan un piano, que es el servicio que se ofrece. Este logotipo se me hizo muy bien realizado, y la idea muy bien trabajada.
Logotipo: los logotipos son elementos gráficos que se utilizan para identificar el nombre de una entidad. Éstos suelen ser gráficos, incluyendo símbolos o iconos, pero también pueden incluir una tipografía que represente lo que es la marca.
Logosímbolo: Un logosímbolo es la unión de la parte gráfica y de la parte tipográfica. Es la representación de la identidad visual de una institución con la cual posiciona su producto.
Imagotipo: Es una imagen asociada al nombre y al logotipo de una empresa. Sirve para que sea identificada fácilmente y para que el cliente pueda memorizarla.
Símbolo: Es la representación de una idea con rasgos asociados al significado.
Pictograma: Es un signo que representa esquemáticamente un símbolo, objeto real o figura.
Logograma: Es la unidad mínima de un sistema de escritura que por si solo representa una palabra o morfema.
Isotipo: Es la forma usual de presentar el nombre de la marca. Las formas y colores tienen mucha importancia.
Cualquiera de estos elementos gráficos pueden utilizarse para representar a la marca que se piensa realizar, todo depende de lo que la marca quiera comunicar. El propósito del elemento gráfico de la marca es el de describir y representar visualmente lo que es. El nombre de ésta puede ser a través de siglas, de acrónimos, de neologismos o de una metáfora.
De igual manera, durante la clase buscamos logos que nos llamaran la atención con el propósito de darnos ideas para nuestro proyecto. El logotipo que elegí, el cual se muestra aquí abajo representa muy bien lo que ofrece la marca, contiene las dos siglas del nombre de la marca, y éstas a su vez representan un piano, que es el servicio que se ofrece. Este logotipo se me hizo muy bien realizado, y la idea muy bien trabajada.
domingo, 23 de septiembre de 2012
Esta semana se habló sobre el nuevo proyecto a realizar, el cual es una marca la cual contendrá nombre (identidad básica), eslogan, marca gráfica y aplicaciones. Este nuevo proyecto surgirá del que se realizó previamente.
Para explicar el nuevo proyecto se empezó a analizar el nombre de las marcas y de donde habían surgido y se estableció que es necesario que éstas presenten un nombre corto con propósitos de reconocimiento, memorabilidad, y pregnancia, así como se sugiere que presenten un ritmo y que no sean cacofónicos. De igual manera se observaron distintas marcas, y se estableció de donde habían surgido los nombres. Aquí abajo incluyo el nombre de las marcas mencionadas junto con la descripción que representa:
Para explicar el nuevo proyecto se empezó a analizar el nombre de las marcas y de donde habían surgido y se estableció que es necesario que éstas presenten un nombre corto con propósitos de reconocimiento, memorabilidad, y pregnancia, así como se sugiere que presenten un ritmo y que no sean cacofónicos. De igual manera se observaron distintas marcas, y se estableció de donde habían surgido los nombres. Aquí abajo incluyo el nombre de las marcas mencionadas junto con la descripción que representa:
- Kisses: concepto-metáfora--> El nombre de kisses sale del concepto de besos, de la sensación que produce dar un beso.
- Calvin Klein: patronímico--> Nombre y apellido de quien lo fundó.
- Lumen: acrónimo de Luis Méndez (el fundador)
- Santander: toponímico--> del lugar de donde proviene
- Marlboro: toponímico
- Coca-Cola: descriptivo--> describe de lo que estaba hecho cuando salió por primera vez
- HSBC: siglas
- IBM: descripción / siglas
- TELMEX: descripción (Teléfonos de México) / toponímico (México) --> acrónimo
- Marinela: fundador, dueños
- Nabisco: National Biscuit Company--> razón social
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